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viernes, 11 de marzo de 2011

Google comienza a permitir a los usuarios bloquear dominios en los resultados


Google está agregando un elemento a su motor de búsqueda que permite a los usuarios bloquear todos los enlaces desde dominios específicos en sus resultados de la consulta.


    Después de un usuario hace clic en un enlace resultado de la búsqueda y vuelve a Google, el usuario verá un vínculo por debajo del resultado que mantiene fuera de las búsquedas futuras a todas las páginas de ese dominio. 
    "Estamos añadiendo esta característica porque creemos que da control a los usuarios sobre los resultados y ofrecerá una experiencia más personalizada y placentera en Google",
    escribieron Amay Champañería y Yang Beverly Ingenieros de Calidad de Google Search en un blog el jueves. 
    Si bien esta característica podrá ser utilizada por cualquier persona, Google sólo será capaz de almacenar los dominios bloqueados para los usuarios que hayan iniciado sesión en sus cuentas de Google y confirmen los bloqueos que efectúan. 
    Cuando un usuario ejecuta una consulta y los resultados podrían haber contenido resultados de los dominios que ha bloqueado el usuario, Google mostrará una alerta que dice que un número de dominios se han ocultado y ofrecerá la opción de visualizarlos.
    Los usuarios también tendrán la oportunidad de revisar y gestionar su lista de dominios bloqueados en sus preferencias de búsqueda de su cuenta de Google. 
    Google también está considerando factores de bloqueos en los resultados de su proceso de búsqueda y clasificación, de modo que un dominio que se ha bloqueado un número significativo de veces, puede ver reducida la relevancia en las búsquedas en general. 
    La función, que está siendo lanzada recientemente, inicialmente sólo aparecerá en los siguientes navegadores: la versión 9 o superior de Chrome, la versión 8 y superior del IE, y la versión 3.5 y superior de Firefox. Más idiomas y navegadores se añadirán más tarde.

Fuente: pcworldla
Autor: Juan Carlos Pérez  IDG News Service (Oficina de Miami) 

miércoles, 20 de octubre de 2010

Android 3.0 Gingerbread: primeros detalles confirmados

Sólo unos días después de que se anunciara su SDK y de que ayer nos despertaramos con la noticia de la existencia de su sucesor, Android 4.0 Ice Cream, por fin se empiezan a desvelar algunas de las características que presentará la nueva versión del sistema operativo de Google, Android 3.0 Gingerbread, entre las que destacan la integración en el sistema de videollamadas y VoIP junto con un importante rediseño de los elementos de su interfaz.

Por fin podemos ver las primeras imágenes del nuevo Android 3.0 Gingerbread. A través de las instantáneas sacadas de un video a través del que los compañeros de phandroid.com han conocido algunas de las interesantes novedades que traerá la próxima versión del sistema operativo de Google.

La misma interfaz, pero con mejor aspecto
 
La primera y más notable es el rediseño de la interfaz, quizas potenciado por la llegada al equipo de Android de Matias Duarte, ex miembro de Palm y uno de los responsables del interfaz de WebOS. Sin ser un cambio radical, parece que Google quiere ir modificando el aspecto de Android poco a poco para dotarle de algo de más estilo y personalidad, algo parecido a lo que está intentando Microsoft con Windows 7 o Apple y el iOS 4. Para ello han empezado por rediseñar los iconos que vienen por defecto en el sistema para darles un aspecto más simple y limpio. Parece que Google ha tomado el camino de la sencillez y la pulcritud y los que ya han podido probar Gingerbread admiten que, pese a que los cambios no son “muy evidentes” a la larga hacen más agradable la experiencia de uso.

Uno de las señas de identidad de Android, la barra de notificaciones, también tiene un nuevo aspecto, incluso parece que inspirado en la de Samsung y su TouchWiz, cambiando su gama de colores del blanco al gris con toques verdes, que parece que serán la enseña de Android finalmente.

Un aspecto de sistema más integrado y no de aplicaciones sueltas
 
La pantalla de inicio no parece que ofrezca grandes cambios, pero esperamos que esto no sea así en los widgets, principal atractivo de Android frente a otros OS, y presenten, al menos lo predefinidos del sistema, una nueva imagen. Según comentan desde Phandroid, la fuente de la filtración ha confirmado que se está trabajando para que las aplicaciones y el software que viene por defecto con el sistema tenga una imagen más homogénea, más integrada, y no sean como aplicaciones de terceros, cada una con su propio look&feel.

En este aspecto, se ha podido comprobar este nuevo estilo en la aplicación de YouTube, donde se han reorganizado los elementos y añade la posibilidad de controlar la nueva función “Lean Back” de la red social de videos, que permite un modo de reproducción continuo a pantalla completa, creado especialmente para los dispositivos Google TV. Otro de los detalles de la nueva interfaz que se ha podido comprobar es el efecto “rebote” cuando llegamos a los límites de una lista, similar al que ofrecen iOS o el interfaz TouchWiz, y que ofrece, además de la sensación “elástica”, un destello anaranjado.

En conclusión, la nueva interfaz parece que tendrá un diseño más unificado, mejor “tacto” y muchas pequeñas novedades que conforman un puzzle bastante interesante. Es posible que Google quiera dar un aspecto más atractivo a su interfaz, pero podemos prever que no quieren tampoco cerrarse en banda a los intefaces de fabricantes como HTC o Samsung, que siempre aportan personalidad a su sistema operativo.

Los cambios que no se ven
 
Sin embargo, no todo van a ser efectos visuales y cambios estéticos en el nuevo Gingerbread. Desde Google parece que también están trabajando duro a nivel interno y la versión 3.0 de Android tendrá novedades como el soporte al Chat de video, posiblemente compatible con la función que ya ofrece GTalk en su versión de escritorio.

Además, también se ha filtrado que el nuevo Android tendrá soporte SIP, lo que significa que podremos recibir llamadas de voz sobre Google Voice, tanto por Wifi como por la red de datos del operador. No es que sea una novedad, ya hay bastantes soluciones en el Android Market que lo ofrecen, sin embargo, es de agradecer que Google lo integre de forma nativa en el sistema, otra cosa es que le haga la misma gracia a las operadoras. Sin embargo, parece que esta nueva funcionalidad sólo va a estar presente en Android 3.0, así que los que tengan de Froyo para abajo, ya pueden pedir que su teléfono pueda actualizarse a Gingerbread o no verán esta funcionalidad.

Hasta el momento, estos son los únicos datos confirmados sobre las novedades de Android 3.0 Gingerbread, un interfaz que, aunque no parece un cambio radical, si que mejora todos sus componentes actuales para dar un aspecto más unitario a todo el conjunto junto con la integración total de los servicios VoIP de Google.

martes, 5 de octubre de 2010

Skype Nombra Nuevo Jefe y Lanza su Aplicación para Android

La compañía de llamadas y videoconferencias por Internet Skype nombró nuevo director ejecutivo a Tony Bates, un experimentado ejecutivo que era hasta ahora vicepresidente de la firma de servicios de Red y comunicación para empresas Cisco Sistems.

Su antecesor, Josh Silverman, dejará la empresa, anunció en un comunicado Skype.

El cambio es significativo porque circulan desde hace semanas especulaciones de que Cisco podría comprar Skype y acabar así con su proyecto de salida a Bolsa.

Skype había anunciado en agosto su intención de salir a Bolsa. La compañía, con más de 560 usuarios registrados, pertenece ahora al grupo inversor en torno al pionero de Internet y fundador de Netscape Marc Andreessen. La firma de subastas online Ebay compró Skype de sus fundadores en 2005 por 2.600 millones de dólares y lo vendió en 2009 por 1.900 millones de dólares.

Por otra parte, la empresa también anunció que los ususarios de teléfonos móviles con el sistema operativo Android podrán llamar gratis a través de Internet a partir de hoy gracias a una nueva aplicación.

Skype desarrolló una aplicación (App) para los teléfonos con el sistema operativo de Google. Hasta ahora sólo estaban disponibles para los dispositivos de Apple y los teléfonos con el sistema Symbian de Nokia. A partir de ahora, Skype funcionará en los tres sistemas operativos más usados en teléfonos 'inteligentes', según declaró el gerente de productos Mark Douglas.

La nueva aplicación funciona a partir de la versión 2.1 de Android y se puede bajar gratis en www.skype.com/m. Tras la instalación, los usuarios pueden hablar gratis con otras personas que tengan Skype ya sea a través de una conexión inalámbrica (WiFi) o de red (GPRS, EDGE y 3G).

Skype cobra un precio más bajo que el habitual a su vez para llamadas a otros números. El 'software' sincroniza automáticamente los contactos con la libreta de direcciones del teléfono y puede ser activado desde allí. También muestra qué contactos están 'online' y puede ser llamado o conectado por chat.

Douglas elogió el sistema operativo de Google por su rapidez y popularidad. Skype probó con éxito su App en teléfonos con Android de los modelos Desire y Legend de HTC, Milestone y X720 de Motorola y el Nexus One de Google.

Para las empresas de telefonía móvil Skype es una competencia que consideran desleal y en algunos países incluso bloquearon su 'software' en determinados teléfonos.

martes, 28 de septiembre de 2010

Consideran Android el sistema operativo del futuro

Android, el sistema operativo de Google, superará a los rivales de Apple y Microsoft y dominará los dispositivos en el futuro, desde computadoras 'tablets' y 'smartphones', hasta refrigeradores con pantalla táctil, según un sondeo de desarrolladores de 'sofware'.

La encuesta, realizada por la empresa IDC y la compañía de 'software' Appcelerator, determinó que el 72% de los desarrolladores dijeron que Android "está mejor posicionado para funcionar en una gran cantidad y variedad de aparatos en el futuro", mientras que sólo un 25% dijo que el sistema iOS de Apple será el dominante en el futuro.

El sondeo entrevistó a unos 2.400 desarrolladores de aplicaciones de todo el mundo. Admiten el actual dominio de Apple en el mercado de ordenadores portátiles. Un 76% dijo que iOS representa actualmente las mejores oportunidades de hacer negocios, contra un 19% de Android.

Dado que los desarrolladores hacen las aplicaciones o programas fundamentales que accionan los aparatos portátiles, su apoyo es crucial en determinar el éxito a largo plazo de un sistema operativo.

Su convicción de que Android, el sistema de código abierto de Google, dominará sobre el iOS de Apple podría convertirse en una profecía autocumplida que equivaldría al dominio de Windows en los ordenadores personales por encima de MacOS, dijeron los analistas.

Un informe reciente predijo que Android superará al iOS de Apple en el mercado de 'smartphones' a fines de este año y que su sistema de código abierto se convertirá en líder del mercado en muchos otros aparatos como televisión en Internet, sistemas de videoconferencias y autos, comentó el ejecutivo de Appcelerator, Scott Schwarzhoff.

"¿Cuántos dispositivos podrían beneficiarse del sistema operativo Android?", se preguntó en un blog en el que anuncia los resultados del sondeo. "La respuesta es: muchos. Es el sistema operativo de la próxima generación".

Fuente: elmundo.es

viernes, 17 de septiembre de 2010

Skyhook demanda a Google ¿Android es tan abierto como dicen?

La más reciente demanda contra Google pone en evidencia cuan abierto realmente es Android. Skyhook Wireless es una empresa que se dedica a desarrollar tecnología para determinar la ubicación usando señales de redes Wi-Fi.

Según informó GigaOm, la empresa está demandando a Google por interferir en sus negocios por un lado, y además por infringir cuatro patentes por otro. La acusación central es que Google usó su poder y su influencia para complicarle los contratos a Skyhook con compañías como Motorola, evitándoles el acceso a su plataforma móvil, y costándole varios millones de dólares. En la demanda principal explican:
En completo desacato de sus ley común y obligaciones, y en oposición directa de su mensaje público incentivando la innovación abierta, Google ejerció su control sobre el sistema operativo Android, así como otras aplicaciones móviles como Google Maps, para forzar a las empresas fabricantes a usar su tecnología en lugar de la de Skyhook, ultimar obligaciones contractuales con Skyhook, y en caso contrario obligar a los fabricantes de dispositivos a sacrificar una experiencia de usuario superior con Skyhook al amenazar directa e indirectamente y al negar acceso equitativo y a su debido tiempo a las versiones en evolución de Android y otras aplicaciones móviles de Google.
Al parecer, Skyhook provee un servicio superior al que Google ofrece en forma gratuita, tanto así que Motorola ya lo había adoptado en sus teléfonos con Android hace unos meses, pero según explica Ted Morgan CEO de la empresa demandante, Google prácticamente forzó a Motorola a eliminar a Skyhook de sus teléfonos para pasar las evaluaciones de cumplimiento que ejerce Google para autorizar el uso de la plataforma.

Ouch. Es muy probable que las acusaciones sean ciertas, después de todo las empresas grandes juegan sucio cuando se les está compitiendo en su territorio. El problema que diferencia este caso de cualquier otro donde un pez grande se come a uno chiquito y el chiquito despotrica enojado, es que Android dice ser un sistema abierto y libre. Si realmente incurrió en estas prácticas es tanto o más cerrado que el iOS con sus políticas herméticas de qué cosas entran y qué cosas no en sus dispositivos. Un sistema realmente abierto debería aceptar la competencia, y en última instancia dejar elegir a los fabricantes si lo quieren en sus terminales.

Por ahora Google no ha hecho declaraciones ya que no se les han entregado los papeles de la demanda y no la han podido revisar. Veremos qué dicen hoy al respecto, lamentablemente cada vez les está siendo más difícil respetar eso del “don’t be evil”.

viernes, 20 de agosto de 2010

Google TV, boicoteada por las grandes cadenas

Google se imaginó un servicio redondo para fusionar Internet y la televisión. Diseñó el dispositivo, encontró productores, vendedores y hasta se marcó una fecha de lanzamiento, otoño. Y, de repente, no encuentra lo más importante: contenidos que ofrecer al público.

Las grandes cadenas no se lo van a poner fácil a Google TV. Tienen miedo... y no es para menos. Si la televisión de Google triunfa, su oferta tradicional está en peligro. Perderían audiencia paulatinamente, sobre todo porque el sistema de visualización de contenidos por búsqueda no mantendrá a la gente pegada a algo que realmente no le interesa. Google TV será, en primera instancia, un sistema de búsquedas de vídeo inmenso.

En este sistema, el usuario sólo tiene que decirle qué quiere ver y éste le ofrecerá un listado con una enorme oferta, comenzando con la retransmisión oficial en el canal en línea del emisor y terminando con pequeños cortos de YouTube.

Así, por ejemplo, si alguien escribiera en Google TV 'España - Estados Unidos de baloncesto', la primera entrada enlazaría a lasextadeportes.com, que retransmitirá el próximo partido amistoso entre ambas selecciones a disputar este fin de semana en Madrid. Pero, además, continuaría con otro contenido, como por ejemplo la final de los Juegos Olímpicos de Pekín o las entradas en YouTube del mate de Rudy Fernández sobre Dwight Howard.

Google se ha reunido con ABC, CBS, Fox y NBC para pedirles que le faciliten su información de modo que el buscador televisivo sea realmente completo y representativo. Pero mientras la publicidad en televisión sea más rentable que la publicidad en Internet, las empresas de 'broadcasting' no verán el negocio.

De hecho, no se trata de ninguna innovación. Este servicio ya lo ofrece la competencia, incluso la renombrada iTV de Apple.

La migración de la audiencia a los nuevos modelos de reproducción es algo que preocupa a las cadenas más conservadoras, que incluso se plantean bloquear sus páginas web para buscadores.

Cómo hacer dinero con Google TV

"Los modelos de monetización todavía se están debatiendo. Pero es obvio que la publicidad va a tener un papel protagonista", dijo el gerente de la asociación entre YouTube en Google TV, Shalini Govil-Pai, durante la conferencia DisplaySearch TV Ecosystem. Así pues, ¿qué opciones están barajando?

Lo primero que puede hacer Google es llevar sus modelos de negocio de la Red a la televisión. El primero y más rentable, es por tanto, la propia publicidad. La integración de anuncios en el contenido servido a través de Google TV también debería dejar un remanente en la caja del buscador si hay una diferencia notable en la subida de audiencias.

Por otro lado, también tienen la opción de continuar con el modelo que cada vez tiene más éxito en la Red, los microanuncios para búsquedas Google AdSense y AdWords. Ya que la base de su producto es la búsqueda de vídeo a través de la Red para ser emitida en televisión, la integración de este tipo de publicidad les resultará sumamente sencilla.

Por otra parte, Google TV ya ha firmado la inclusión de contenidos de servicios de vídeo por demanda bajo cuota como Netflix o NBA.com.

Un éxito extremo podría llevar a la compañía a demandar un pequeño porcentaje por cada visualización realizada a través de una de sus búsquedas a empresas de servicio de contenidos a la carta y de alquiler en línea, mientras que las compañías servidoras aumentan su flujo de visitantes y suscriptores.

Google TV, de código abierto

La empresa siempre ha manifestación su intención de hacer de este un servicio abierto, lanzando también una API y un SDK.

Esto implicaría que habría otros cientos de cabezas buscando cómo sacar rendimiento a Google TV e imaginando diversos modelos de negocio.

Si con un puñado de socios Google logra convencer a los usuarios de que su apuesta por Internet en la televisión es real y de futuro, el resto no tendrá más remedio ceder y compartir su información. Y es que, entonces también en este medio, se acabará diciendo aquello de 'si no estás en Google, no existes'.

Fuente: elmundo.es

miércoles, 18 de agosto de 2010

Oracle, Google y las Patentes de Software

Oracle debe ser una de las empresas más odiadas en este minuto, algunos de los temores existentes respecto a la adquisición de Sun se están haciendo realidad o al menos eso parece. Una demanda contra Google por Android y la cancelación de OpenSolaris da para muchas artículos, puntos de vista, rabias, enojos e interpretaciones, como lo que viene a continuación.

Para entender lo que está pasando hay que tener claros los conceptos que están en juego, confundirlos es fácil y hace que rápidamente se puedan sacar conclusiones equivocadas: Un dato por aquí, desconocimiento por allá, sumado a experiencias personales, grandes dosis de suposición y Salfateismo están causando más tormenta de lo que el caso se merece.  Aunque no niego que sea entretenido.

Los dos pilares fundamentales de todo este asunto son las licencias y las patentes:  Una licencia es un contrato entre el poseedor de los derechos sobre una tecnología y quien la va a utilizar. En esta licencia se establecen los limites de los derechos cedidos por el propietario original.  Cualquiera puede inventar una licencia, pero hacerla valer es otra historia, sobre todo si estamos hablando de hacerla valer en una corte.  Ya que se trata de un contrato, si uno se pone creativo y no tiene los conocimientos de derecho suficientes, es muy probable que termine con una licencia inútil, igual que un contrato con vacíos legales.  Para evitar este problema, existen licencias que uno puede reutilizar, licencias que ya se han probado en la corte y son bastante conocidas, lo que ayuda a entender qué tipo de contrato se está estableciendo.  En el mundo del software libre tenemos licencias como la famosa GPL, pero también se han creado casos especiales como MPL (Mozilla Public License) y MS-PL (Microsoft Public License).

El otro aspecto en juego son las patentes.  Básicamente una patente es una protección sobre una idea. Se trata de una constancia de que una persona u organización ha inventado algo.  La idea original era proteger la innovación, para que aquellos que invirtieran en investigación lograran tener el privilegio de usar su invención sin que otro la copiara y le quitara los beneficios a su creador.  Hasta ahí todo bien, pero el problema es que las patentes pueden ser muy ambiguas y quien las registra en la práctica no necesariamente es quien ha creado la idea.  Es así como encontramos patentes por ideas obvias, o patentes que cubren invenciones que no pertenecen a quien hizo el registro de esa patente.

El licenciamiento de Java

El caso de Oracle contra Google es una combinación de ambos factores.  Aunque el lado legal se ha llevado a través de las patentes, hay un problema de licenciamiento histórico sobre la tecnología Java.  La idea de Java es permitir que el código fuente y el código compilado se pueda usar en cualquier dispositivo que implemente una máquina virtual de Java.  Para garantizar esta portabilidad, tanto el código fuente como el código compilado debe seguir un estándar, y en este caso era Sun quien definía ese estándar.

Para poder usar el nombre de Java (licencia), Sun tenía que dar su aprobación sobre las distintas implementaciones de la tecnología.  Algo parecido a lo que vemos hoy con Google sucedió en los ‘90 cuando Microsoft comenzó a crear una versión divergente de Java.  Se trataba de una implementación que generaba una dependencia con Windows, el viejo truco de torcer un estándar para que los las aplicaciones y usuarios quedaran dependientes de una plataforma, convirtiéndose en un estándar de facto.  En esa oportunidad, Sun hizo valer sus licencias y Microsoft tuvo que retirar su implementación de Java y pagar una buena compensación.

Lo que hizo Google no se aleja tanto de lo que hizo Microsoft en su momento, sólo cambia el tipo de licenciamiento establecido para la tecnología Java.  En los tiempos del conflicto con Microsoft, el licenciamiento de Java era bastante restringido, con penas del infierno a quien se alejara de la linea de Sun. Pero a partir del 2006, Sun cambia el licenciamiento del código de Java a GPLv2, lo que facilitó la inclusión de Java en sistemas operativos de código abierto, pero complicó el entendimiento de los derechos de Sun sobre la tecnología.

El licenciamiento de Software Libre/Código abierto como GPL no significa que el poseedor de los derechos sobre el software los pierda, sólo da libertades de uso suficientes para que el software evolucione y se propague libremente.  No siquiera esto tiene que ver con un tema de precios, de hecho licencias como GPL están pensadas para que se puedan usar comercialmente.  Son varios los productos que hoy utilizan software con licencias GPL, si lo quiere confirmar, revise la documentación incluida con los aparatos que compra.

Google y las patentes sobre Java

Si Google hubiese usado el código de Sun para Android no estaríamos discutiendo este tema, ya que la licencia GPL lo permite.  El problema es que Google utilizó la tecnología de Sun a su propio antojo, se trata de una tecnología propia, compatible con Java pero que en realidad no es Java, o al menos no es lo que Sun establecía como Java, y es ahí donde entramos al terreno de la violación de patentes.  Google no está usando el código de Sun, lo que está haciendo es crear un producto propio que hace cosas similares a lo creado por Sun, en otras palabras está aprovechándose de una invención que Sun ya tiene patentada.

Esto no tiene nada que ver con que Java sea o no de código abierto ¿Entonces por qué Google dice que están atacando al código abierto? Basta darse una vuelta por blogs y foros para ver el efecto de las palabras de Google en la comunidad.

El lío en que está metido Google es complejo, Oracle está pidiendo nada menos que  la destrucción de todo lo que tenga que ver con Android.  El problema es que Google es sólo el creador de la tecnología, y ésta hace rato que traspasó los límites de la compañía.  Para quienes crean que Oracle es malvado, deben saber que este es un tema que Sun ya tenía en sus manos, pero no estaba en una situación de enredarse en un lío judicial con otro gigante.  Una vez traspasada la propiedad a Oracle, los bolsillos son mucho más holgados.

Durante las negociaciones entre Oracle y Sun, uno de los atractivos era justamente la posibilidad de llevar un juicio contra Google, hecho confirmado por James Gosling el creador de Java, por lo que no es de extrañar que sabiendo esto haya dejado la compañía rápidamente tras la adquisición:
Oracle finalmente inicia una acción legal por patentes contra Google.  No es de sorprender.  Durante las reuniones de fusión entre Sun y Oracle, donde se discutió el tema de la situación de patentes entre Sun y Google, pudimos ver brillar los ojitos de los abogados de Oracle.  Establecer jucios por patentes nunca estuvo en el código genético de Sun.

Las patentes y el código abierto, o no tanto

El problema de las patentes no es menor.  Normalmente no sucede nada porque existen tantas patentes que las grandes empresas tienen un gran arsenal, y la respuesta puede ser igual de contundente.  Se puede decir que cualquier tecnología puede estar violando patentes, ya lo vimos recientemente con el caso de VP8 y los codificadores de video.

Uno de los que seguramente no se sorprendió con este tema es Miguel de Icaza, fundador del proyecto GNOME y Mono, la implementación libre de .NET.  A principios de la década, hubo una gran discusión respecto a la introducción de tecnologías de Microsoft cubiertas por patentes, y uno de los argumentos en contra era que Java estaba libre de este problema.   En ese entonces Miguel básicamente decía que pensar eso era iluso y que el riesgo estaba en todos lados.  Irónicamente Microsoft nunca ha aplicado sus patentes contra Mono, o al menos no en la corte, y fue Oracle quien lanzó la primera bomba.

El código abierto no está en peligro, para eso tendría que morir mucha gente.  El problema está en la confianza o inocencia de Google para jugar con fuego sin sospechar que la propiedad de Java caería en manos poderosas.  Lo que está haciendo Oracle parece ser de matones, pero sólo está reclamando lo que el sistema legal norteamericano le permite.  Por mientras, Oracle sigue usando y produciendo código abierto, incluso dando productos gratuitos aunque sean cerrados, eso contradice cualquier argumento de que el tema está relacionado con el código abierto.

Cuando inicié este artículo pensaba incluir el caso de OpenSolaris, pero creo que ya hay suficiente material para llevar la discusión a donde corresponde, o al menos entretenerse durante el día.  Los invito a comentar!

Autor: Franco catrin

martes, 17 de agosto de 2010

HTC Desire

El terminal ejecuta cualquier aplicación con rapidez gracias al potente procesador Snapdragon de 1 Ghz. Sin duda, el modelo es una de las mayores apuestas del fabricante taiwanés para el futuro, así como de la propia Google al disponer de Android 2.1 de serie y ser uno de los primeros que recibirá el upgrade a la versión 2.2 de la plataforma. Así, muchas de las últimas herramientas de la compañía de Mountain View como Goggles, las búsquedas por voz o Navigation funcionan perfectamente en el dispositivo.

El HTC Desire dispone de una pantalla de 3,7 pulgadas y la interfaz HTC Sense, muy cómoda de utilizar y de personalizar mediante widgets. Gracias a ésta se puede acceder rápidamente al tiempo, el correo electrónico, las noticias (configurables mediante RSS de diversas fuentes o palabras clave) o los contactos. Éstos últimos se pueden organizar mediante grupos en el widget Personas, para hacer que sea más fácil, llamar enviar un mensaje o mail a aquellos más frecuentes.

La “agenda” del móvil también cuenta con ese halo social tan ventajoso. Al añadir teléfonos a la lista de contactos, también se pueden vincular estos con sus correspondientes cuentas de Facebook o Flickr y poder acceder a sus actualizaciones en dichos espacios. Igualmente, el terminal viene ya con la aplicación Peep incocporada, para recibir en la pantalla principal los últimos mensajes directos o menciones en Twitter. La subida de fotos y vídeos a estas plataformas también resulta muy sencilla en el terminal, así como la actualización de estado que, gracias a Friend Stream, puede hacerse simultáneamente para varios de estos servicios.

La apariencia del terminal es muy atractiva y tiene dos ventajas en relación a su hermano gemelo, el Nexus One. En primer lugar, sus botones de función son físicos y no están incorporados en la pantalla. Esto posibilita que estén siempre a mano y facilitan la interacción con el smartphone. Lo mismo ocurre con el trackpad óptico, el cual facilita la navegación y le da precisión a algunas acciones más dificultosas a través de la interacción táctil. El trackpad de bola del terminal de Google está a un mundo de esta herramienta.
 
La cámara de fotos del Desire cumple bastante bien. Sus 5 megapíxeles posibilitan la obtención de instantáneas de calidad aceptable, a lo cual también ayudan el autofocus y flash incorporados. Como características extra dispone de detección de rostros y geotagging. 

Se echa de menos mayor capacidad de grabación en vídeo, sobre todo, cuando otros smartphones ya empiezan a añadir esta funcionalidad a sus prestaciones, pero se espera que con Android 2.2, que llegará en breve a los terminales de Vodafone y Orange, la cámara se actualice y permita captar imágenes en movimiento a 720 p.

Las fotos, vídeos y archivos musicales tienen sitio de sobre para ser almacenadas en el teléfono con hasta 32GB de capacidad gracias a su ranura para tarjetas Mini SD. Cuenta con Radio FM y al ser un teléfono Android incluso pueden encontrarse apps en Android Market que permiten descargar canciones en Mp3 de forma gratuita, algo muy valorable sí se está acostumbrado a tener que pasar por servicios de pago como iTunes para poder disfrutar de música en cantidades abundantes.

El Desire cuenta con conectividad 3G, WiFi, Bluetooth 2.1 y GPS. Se agradece que el terminal tenga una conexión mini USB para cargarse y acceder al PC, ya que así es posible aprovechar los cables de otros terminales y gadgets para cargarlo si no se tiene el suyo a mano. Igualmente, también es muy útil que HTC le haya dotado con conector de audio minijack de 3.5 mm, un estándar para los auriculares de toda la vida.

Quizá la mayor pega del Desire, como ocurre con la última hornada de teléfonos inteligentes, sea la escasa duración de su batería. Por lo general, y aunque no se navegue demasiado por Internet, el Desire requiere una carga diaria, lo cual en algunos casos, y más en estas fechas de desplazamientos, se vuelve algo molesto.

Autor: Alberto Payo
Fuente: itespresso.es

sábado, 7 de agosto de 2010

Se venden 200.000 móviles con Android al día

Google, el buscador número uno de internet, explora nuevas oportunidades de negocio, y el gran crecimiento de los móviles inteligentes, parece un buen camino. Estos teléfonos, gracias al acceso que ofrecen a servicios como las redes sociales, están transformando el modo de uso y consumo de la red. Según ha comentado Eric Schmidt, consejero delegado de Google en Internet, los ingresos de la publicidad en los móviles superarán a los ordenadores, aunque no puso fecha a su afirmación.

Pero según NPD, una firma de seguimiento y consultoría, los smartphone que funcionan con Android, fueron los más vendidos en EEUU en el segundo trimestre. Por primera vez en tres años, este sistema operativo ha desbancado a BlackBerry del primer puesto. Éste ha bajado al segundo lugar con un 28% de cuota de mercado y en tercer lugar iPhone con un 22%.

160.000 teléfonos con Android se han activado diariamente entre abril y junio frente a los 65.000 del primer trimestre. El sistema operativo se encuentra en varios smartphones fabricados por otras compañías, como Motorola o HTC.

Según Schmidt, Google sólo piensa ahora, en integrar funciones de las redes sociales en sus productos de la red, que al parecer se asociarían con marcas de juegos sociales como Zynga. Creen que los juegos podrían abrirles las puertas de entrada a las redes sociales, mercado que está en crecimiento.

Y Google anuncia esto, justo el día en que cierran su plataforma Google Wave, que pretendía revolucionar el correo electrónico aunándolo con las redes sociales. Sin embargo, no consiguió el “boom” que se esperaba y es que según Google el público “no está preparado” para un producto así.

Autora: Irene Tomé

miércoles, 4 de agosto de 2010

Google permite ingresar a varias cuentas al mismo tiempo

Si tienes más de una cuenta con Google – muchas personas las tienen – probablemente sabes lo molestoso que puede ser salir de una para ingresar a otra. Sin embargo, Google anunció una solución a este problema que te permite ir de una cuenta a otra instantáneamente. La opción está siendo habilitada paulatinamente pero si ya esta disponible en tu área deberías ver la opción “multiple sign-in” en los ajustes. 


Al ser activada aparece un menú drop-down junto a tu dirección de correo en la parte superior de la página. Hasta ahora solo hay soporte para Gmail, Google Calendar, Google Sites, Google Reader, Google Voice, App Engine y Google Code. Si visitas un servicio sin soporte automáticamente regresas a tu cuenta predeterminada y si sales de cualquier cuenta sales de todas las otras también.

El sistema de múltiples cuentas todavía no es perfecto. Google dice que no funciona con dispositivos móviles y hay otros inconvenientes: el gadget de Google Calendar no funciona adecuadamente en Gmail, no puedes usar el modo offline en Gmail o Google Calendar, y la opción “note in Reader” solo funciona con la cuenta principal. Con errores y todo, deberías ahorrar algo de tiempo.

Autores: Por Matthew DeCarlo y Erik Orejuela, TechSpot en Español
Fuente: techspot.com

sábado, 31 de julio de 2010

Android blinda sus aplicaciones de pago con un nuevo sistema antipiratería

El equipo de Google responsable del sistema operativo Android anunció que lanzará un nuevo sistema de licencias para Android. El servicio, que tiene por objeto ayudar a los desarrolladores a asegurar sus aplicaciones contra la piratería, fuerza a las Apps a hacer ping con el servidor de Google a intervalos regulares para verificar que las hayan adquirido legítimamente. Según las informaciones recogidas por el portal especializado TechCrunch de la web Android Developers los desarrolladores serán libres de decidir cómo quieren que funcione este sistema de licencias en sus aplicaciones de pago: se podrá deshabilitar este sistema por completo o incluso, ante la detección de una copia ilegal, activar un modo de prueba que daría al usuario la opción de comprarla.

La función se podrá implementar en las versiones de Android 1.5 y superiores utilizando un conjunto de bibliotecas oficiales. Obviamente, esta verificación basada en la nube requiere que el teléfono tenga acceso a la Red para contactar con el servidor de Google pero incluso sin conexión los desarrolladores pueden añadir la licencia de almacenamiento en la caché del terminal.

Los propietarios de la aplicación decidirán cada cuánto se ejecutará la comprobación, corriendo el riesgo de que una aplicación pueda perder su legitimidad en periodos largos de desconexión aún habiendo sido adquirida legalmente.
 

jueves, 10 de junio de 2010

El iPhone podría cambiar su buscador de Google a Bing


La próxima semana se realizará la conferencia de desarrolladores de Apple donde se esperan varios anuncios, entre ellos, un adelanto del nuevo sistema operativo para el iPhone, el OS 4, junto con la última versión del celular de la marca.

Y los rumores no se detienen. Versiones reportadas por el sitio TechCrunch indican que Apple y Microsoft quieren acercar sus relaciones y Bing sería el motor de búsqueda que soportará el nuevo sistema operativo en desmedro de Google, que es hoy quien se encarga de buscar en Internet por defecto para los usuarios del iPhone.


El sitio explica que los rumores de alejamiento entre Google y Apple se han escuchado desde hace meses, puntualmente desde que ambas compañías tuvieron problemas luego de que se rechazara la aplicación de Google Voice para el iPhone.

Además, Android sigue ganando participación en el mercado móvil –sobre todo en EE.UU.- lo que convierte a las empresas en rivales cada vez más directos.


Y si bien TechCrunch explicó que Google no se desligaría totalmente del iPhone –y que es falso que pague 100 millones de dólares anuales por la exclusividad-, y que el buscador más utilizado en la red no sería completamente eliminado del celular el próximo mes, porque las cosas “son más complicadas que eso”, según dijo una fuente anónima.


Fuente: Emol.com

martes, 8 de junio de 2010

Apple se defiende de Google con su nuevo iPhone

En la presentación del primer iPhone en enero de 2007, el jefe de Google, Eric Schmidt, estaba entre el público en el Moscone Center de San Francisco. Como miembro del consejo de vigilancia de Apple, Schmidt asistió al proyecto de Steve Jobs de revolucionar el sector de la telefonía móvil con un smartphone innovador.

Apenas tres años más tarde, el ex aliado de Apple es ahora su principal competidor, incluso por delante de Microsoft o Nokia, gracias a un ejército entero de smartphones que quieren conquistar el mercado con el sistema operativo de Google, Android. Para frenar ese avance, Apple presentó el lunes el renovado iPhone 4, que saldrá a la venta el 24 de junio en Estados Unidos, Francia, Alemania, Japón y el Reino Unido desde 199 dólares (167 euros) con un contrato de dos años. En España se lanzará a finales de julio y se espera que en septiembre esté ya en 88 países.

El nuevo teléfono es más rápido que sus antecesores, la batería dura más, es más delgado y brilla con una nueva pantalla en la que los textos se leen como si estuvieran impresos. Incluye además un giroscopio mejorado que ofrece nuevas opciones para ciertos juegos. El iPhone 4 se parece mucho al prototipo que dio a conocer el blog tecnológico Gizmodo en abril. La página se lo compró a un joven que lo encontró en un bar cerca de la sede de Apple, donde al parecer lo perdió un programador. "Muchos de ustedes ya lo han visto", resumió Jobs su enojo por el incidente, pues el presidente de Apple odia que los secretos de su empresa se den a conocer con anticipación. Por eso, Jobs sólo pudo anunciar como novedad absoluta una función de videochat llamada FaceTime, que dejó encantado al analista Michael Gartenberg. "No hay eco en la línea. Audio y vídeo están completamente sincronizados. En resumen: sencillamente funciona", dijo tras la presentación.

Jobs no sólo quería ganarse a los amantes de la tecnología, sino que quería dejar claro a los desarrolladores presentes en la sala que vale la pena ser fieles a Apple y no pasarse a Google. Los programadores deben seguir desarrollando aplicaciones (apps) para Apple y hacer una fortuna. Hasta ahora los usuarios se han bajado 5.000 millones de apps, y de las ganancias la empresa entregó mil millones de dólares a los desarrolladores, subrayó Jobs. Con el sistema de publicidad para móviles iAd, Apple quiere hacer aún más grande este pastel que comparte con los programadores.

El presidente de Apple también lanzó otro desafío a Google: en el iPhone se podrá usar el buscador Bing de Microsoft. El de Google seguirá siendo el buscador estándar, pero eso puede cambiarse fácilmente. Y como el iPhone es por ahora el aparato más usado para la navegación por internet por teléfono, la decisión de Apple es crucial para el éxito de Google en el sector.

Jobs dejó en cambio sin responder la iniciativa más reciente de Google, en el negocio de la televisión. En mayo, esta empresa presentó en su conferencia de desarrolladores I/O una nueva plataforma que pretende nada menos que "cambiar el futuro de la televisión". En cooperación con empresas como Sony, Intel y Logitech, Google quiere "llevar toda la Red al televisor", según prometió el director de proyecto Rishi Chandra. Quien esperara una nueva versión del set-top box Apple TV, quedó decepcionado. Jobs había anticipado, sin embargo, ya que no veía en ese sector un campo fértil para nuevas inversiones del mundo tecnológico.

domingo, 30 de mayo de 2010

Cofundador de Google pide disculpas por robo de datos


Larry Page, cofundador del buscador de internet Google, pidió hoy disculpas en nombre de la empresa por haber capturado con las cámaras del servicio Street View numerosos datos privados a través de redes WiFi sin contraseña.


"Lo siento", dijo en declaraciones que publica el dominical alemán "Welt am Sonntag". "Ha sido definitivamente un error", agregó.


El fin de semana pasado, el buscador online estadounidense ya había pedido disculpas públicamente por haber violado desde 2007 la privacidad de los usuarios.


Las cámaras de los coches de Street View, que fotografían las calles de varias ciudades para incluirlas en sus mapas, capturaron numerosos datos privados, como fragmentos de correos electrónicos o contenidos de páginas web visitadas.


Esta semana la Fiscalía de Hamburgo anunció que ha abierto un expediente contra la empresa. Su portavoz, Wilhelm Möllers, precisó que se está investigando a una serie de empleados en Alemania, de los que no facilitó el nombre.


Se está analizando "la sospecha del la captura de datos", dijo. la fiscalía se está ocupando de averiguar si la sospecha es cierta. "De momento está completamente abierto que tengamos que llevar a cabo investigaciones más profundas".


Fuente: UltimasNoticias

domingo, 23 de mayo de 2010

Chrome 6 adivinará dónde va a pinchar el usuario

Google aún no ha lanzado Chrome 5 (solo en versión beta) y ya empiezan a circular los rumores sobre la siguiente versión del navegador. Según afirman en Trusted Reviews y recoge CNET, ya circula una versión para desarrolladores de Chrome 6, cuya característica más destacable sería la de sus “conexiones predictivas”.

Estas “predicciones” buscarían mejorar la velocidad del navegador al ir cargando en un segundo plano, y antes de que el usuario haga click, las páginas con más posibilidades de ser las siguientes. De esta forma, cuando el usuario pinche en uno de estos enlaces la siguiente página aparecería de forma instantánea.

Según explican en CNET, las predicciones tendrían que estar basadas en la información de tendencias de navegación general que Google posee, y no en los hábitos del usuario particular, puesto que en este último caso se trataría del simple caché que almacenan los navegadores.

De confirmarse esta información, Chrome pasaría a ser notablemente más rápido que sus competidores Firefox e Internet Explorer, lo que ayudaría al navegador de Google a seguir comiéndoles cuota de mercado a pasos agigantados.

Fuente: itespresso.es

Google lanza un nuevo proyecto para realizar las búsquedas de forma más segura

Google lanza un nuevo proyecto para realizar las búsquedas de una forma más segura. Los usuarios quieren un mayor control sobre quién tiene acceso a sus comunicaciones y muchos servicios de Internet utilizan lo que se conoce como Secure Sockets Layer (SSL) para cifrar la información que viaja a través de la red.

Este procedimiento, en fase beta, se reconoce al ver en la barra de dirección 'https' o un icono en el navegador en forma de candado. Esta tecnología es frecuentemente utilizada por los sitios relacionados con bancos o comercio electrónico. El cifrado de Google va más allá de las contraseñas de acceso y añade esta tecnología a todo el servicio.

Este cifrado de sesión ofrece al usuario ventajas significativas para mantener la privacidad y encriptar la información. A principios de este año, Google dio un importante paso al hacer de SSL la configuración predeterminada para todos los usuarios de Gmail. Este canal ayuda a proteger los términos de búsqueda y las páginas, ante la posibilidad de ser interceptado por una tercera persona.

El servicio incluye un logotipo modificado para señalar que que se está usando SSL, pero aun asi se ve reflejado en el inicio de la barra de dirección como  'https' o por los indicadores de bloqueo del navegador.

Solo se implantará en los productos principales de Google. El uso de SSL, no permitirá ver enlaces a ofertas o la búsqueda de imágenes y mapas ya que en su mayor parte, no soportan SSL. También, puesto que las conexiones SSL requieren más tiempo para configurar el cifrado entre el navegador y el servidor web remoto, la búsqueda a través de SSL podría ser un poco más lento de lo normal.

viernes, 21 de mayo de 2010

PAC-MAN Cumnple 30 Años y Google lo Celebra

  Aqui yo jugando un poco :P
Google ha vuelto a sorprendernos con sus curiosas imágenes del buscador. Pero esta vez se ha superado. Con motivo del 30 aniversario del Pac-Man, Google ha convertido su buscador en el famoso y divertido videojuego.

¿En cuántos ordenadores habrá sonado esta tarde la conocida melodía del Pac-Man? ¿Y cuántos habrán disfrutado del jueguecito? Jugar con el logo de Google es la mejor forma de dar la bienvenida al fin de semana, Y el mejor regalo que Google podría haber hecho al Pac-Man por su 30 aniversario.
Según ha anunciado Google, el Pac-Man permanecerá en su página principal 48 horas. Para jugar solo hay que apretar el botón Insert coin, o bien esperar 10 segundos para que el videojuego se ponga en funcionamiento.Sigamos jugando.
Fuente:  ideal.es

jueves, 20 de mayo de 2010

Adobe Anuncia Soporte para HTML5 en Dreamweaver CS5

Adobe Systems Incorporated (Nasdaq:ADBE) anunció en la conferencia Google I/O una nueva solución HTML5 que está disponible de inmediato para diseñadores y desarrolladores Web. El Adobe HTML5 Pack es una extensión de Adobe Dreamweaver CS5, la más reciente versión de la herramienta de autoría HTML líder de la industria para diseño de sitios Web.  Esta extensión ofrece más opciones creativas a los usuarios de Adobe Creative Suite 5, para que puedan crear, entregar y optimizar de forma más fácil y consistente los conjuntos de contenido, sobre la más amplia gama de pantallas, y así maximizar la facturación y llevar adelante sus negocios.

La disponibilidad de esta extensión HTML5 Pack es el resultado directo de los comentarios positivos de nuestros clientes desde Adobe MAX 2009, cuando la compañía ofreció un adelanto de la tecnología, y luego, más recientemente, a partir de una publicación en el blog de Adobe Design and Web, donde se discutió acerca de CSS3 R&D y HTML5. Subrayando su compromiso con este nuevo estándar, Adobe hizo inmediata la disponibilidad de su extensión HTML5 Pack para Dreamweaver CS5 mediante descarga gratuita en http://labs.adobe.com/downloads/html5pack.html.

“Adobe se enorgullece de entregar herramientas que definen la industria compatibles con los lenguajes de programación Web, formatos, APIs y catálogos más conocidos”, dijo Lea Hickman, director senior de Soluciones Creativas en Adobe. “Continuamos adelantando el apoyo a la avanzada HTML, permitiendo a nuestros clientes entregar contenido creativo aprovechando lo más reciente de las capacidades HTML”.

“Una de las mayores fortalezas de Dreamweaver es su extensibilidad, y anima ver que Adobe no ha perdido tiempo en ofrecer soporte para esas partes de HTML5 y CSS3 que ya cuentan con soporte en diferentes exploradores”, dijo David Powers, fundador y desarrollador de la Foundation PHP. “Agregar el soporte por medio de una extensión, en lugar de insertarlo en el corazón del programa, hace que Dreamweaver esté al día con los desarrollos según evolucionan  las especificaciones y los exploradores”.

La extensión HTML5 incluye nuevas ayudas de código para capacidades HTML5 y CSS3 de forma de permitir a los usuarios de Dreamweaver usar fácilmente las nuevas etiquetas HTML5.  La extensión también incluye actualizaciones y mejoras de motor WebKit para soportar video y audio en el LiveView de Dreamweaver CS5. Con las nuevas capacidades CSS3, los usuarios pueden diseñar más fácilmente páginas Web de pantallas múltiples, con previsualizaciones de cómo se verán en diferentes exploradores y dispositivos. Además, el HTML5 Pack presenta diagramaciones básicas HTML5 en la caja de diálogo Nuevo Documento de Dreamweaver CS5, para facilitar que los usuarios aceleren sus esfuerzos para diseñar y desarrollar con los estándares Web más novedosos.

Acerca de Dreamweaver CS5

Adobe Dreamweaver CS5 es el lanzamiento más reciente de la premiada herramienta de autoría de la compañía para diseño y construcción de sitios Web. Ofrece poderosas nuevas herramientas para programadores PHP con soporte para conocidos sistemas de administración de contenido basado en PHP, como Drupal, Joomla y WordPress. Dreamweaver CS5 también ofrece un nuevo modo de inspección para CSS, en LiveView, para que los diseñadores puedan visualizar interacciones complejas de estilos para editar de forma más eficiente. El soporte incorporado para Adobe BrowserLab también es una novedad en Dreamweaver CS5, lo que facilita y acelera aún más probar los diseños de sitios Web en diferentes exploradores y sistemas operativos.

Precio, Disponibilidad y Requisitos de Sistema

La extensión HTML5 Pack para Dreamweaver CS5 está disponible tanto para Mac OS X como para Windows y puede descargarse gratis desde Adobe Labs en: http://labs.adobe.com/downloads/html5pack.html.

Dreamweaver CS5 está disponible a través de los Adobe Authorized Resellers y el Adobe Store por un precio de venta estimado en los Estados Unidos de US$399. Los usuarios actuales de Macromedia Dreamweaver 8, GoLive, Adobe Dreamweaver CS3 o CS4 pueden adquirir la actualización a un precio estimado de venta en los Estados Unidos de US$199.  Dreamweaver CS5 también viene incluido en Adobe Master Collection CS5, Adobe Design Premium CS5 y Adobe Web Premium CS5.

Fuente: ciberespacio.com 

miércoles, 19 de mayo de 2010

Lo nuevo de Google: Televisión inteligente


En medio de los rumores que hablan del lanzamiento de Google TV en la Conferencia de Google en San Francisco este mes, un informe de The Financial Times le da un nombre al proyecto: televisión inteligente.

Según la web Mashable.com, son pocos los detalles que se revelan en el informe, excepto que los socios del gigante de Internet en esta empresa serían siempre Intel y Sony.

Es probable que el hardware consistiría en un set-top box basado en la CPU de Intel y el sistema operativo Android de Google, mientras que Sony se encargaría de la integración de los servicios web en sus televisores.

El Financial Times también señala que Google dispondría que se comience a trabajar en aplicaciones para televisión, lo que le daría a Android una nueva dimensión y ventajas sobre su rival, el sistema operativo del iPhone que está confinado solo al iPhone, el iPad y el iPod Touch.

Fuente: terra.com.pe

martes, 18 de mayo de 2010

Google alista su súper veloz Android 2.2

Mucho se habla de la nueva versión del sistema operativo para móviles Android 2.2, pero oficialmente muy poco se sabe. Google ha mantenido bajo llave los avances de lo que se llamará Froyo. Lo único que ha soltado el gigante de internet es que será hasta 450 por ciento más veloz. 

Sin embargo, expertos han logrado conocer un poco más y dan cuenta de lo que nos depara el futuro en material de celulares. Señalan que integrará de forma nativa Flash, un respiro para Adobe ente la crisis que mantiene con Apple. 

Incluirá conexión USB como anclaje a la red y permitirá convertir el dispositivo en un punto de acceso wifi. 


Es así como Google busca darle la batalla a Apple con su nueva versión iPhone OS4.0. 

Android Police presume que uno de sus miembros, Ian Douglas, utilizó una versión una versión de Linpack creada expresamente para Android para realizar las pruebas. Los resultados en negritas:

  • Android 2.1 sobre HTC Hero: 2 MFLOPS
  • Android 2.1 sobre Nexus One: 6.5-7 MFLOPS
  • Android 2.2 sobre Nexus One: ¡37.593 MFLOPS, exactamente!
Llama la atención lo lento que puede ser el HTC Hero con respecto al Nexus One con la misma versión del sistema operativo. Haciendo cuentas, el Nexus One es a lo más 7/2 = 3.5 veces = 250% más rápido que el HTC Hero. Usuarios de estos equipos: ¿están de acuerdo?


En lo que respecta a los dos Android, la versión 2.2 es a lo más 37.593/6.5 = 5.78 veces = 478% más rápido que la versión 2.1, insisto, en lo que respecta al benchmark Linpack para Android.

Se dice que Froyo podría ser anunciado este 19 o 20 de mayo durante la Google I/O, la más importante serie de conferencias para desarrolladores usuarios de las Google API. Algunas de las características por venir son el soporte para Flash 10.1, gestión de memoria mejorada, radio FM, OpenGL ES 2.0 mejorado, compilador JIT, entre otros.

Y es justamente la compilación JIT (Just-in-time, tan útil para acelerar la ejecución de programas escritos con Python y Java) quien parece protagonizar los espectaculares números encontrados por Ian Douglas. Si este hombre está en lo cierto (no podremos confirmarlo hasta la llegada de versión oficial final), y sumamos las mejoras ya mencionadas, Android 2.2 llegará a las manos de sus usuarios con motor turbo integrado para una experiencia multimedia sin precedentes en la plataforma (no en vano la inclusión de Flash “come-ciclos-de-CPU”).



Fuentes: bitelia.com 
             eluniversal.com.mx

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