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domingo, 11 de abril de 2010

Indemnizado por no poder usar Linux en su PlayStation 3

Un usuario de PS3, identificado como "iapetus", nick que utiliza en su cargo de moderador del foro NeoGAF, logró ampararse en una ley aprobada por el parlamento europeo en 2002, con lo que consiguió que la tienda online Amazon le devolviera cerca de 100 dólares por la compra de la consola. Esto debido a la actualización obligatoria de firmware que no permite la instalación de Linux como sistema operativo en la máquina.

Según informes de PlayStation University, dicha ley especifíca que un producto debe "servir para los propósitos que el consumidor requiere", situación que debe ser dada a conocer por el vendedor al consumidor en el momento de adquirir el producto. En base a esto, el usuario ha logrado -de alguna manera- que Amazon se haga responsable por venderle un producto que no se adecúa a sus necesidades, que asumimos que son usar la consola con un sistema operativo de código abierto.

Desde Kotaku anuncian que no se sabe si es que esta ley podrá lograr amparar a todos los comsumidores en el futuro, logrando reembolsos tan significativos como este, por lo que lo más probable es que la situación se tranforme en un desconsuelo general por parte de los poseedores de la consola de Sony.

Autor:  Franz Lohs Cortés
Fuente:  meristation.com
 

sábado, 20 de marzo de 2010

Arrancó la prohibición de videojuegos violentos en Venezuela. Suiza y Alemania, podrían hacer lo mismo.

Los videojuegos, tal y como cualquier otra empresa del entretenimiento, tiene que satisfacer las necesidades de su amplio público. Desde los pequeños niños, hasta personas de la tercera edad. Por eso, encontramos en las tiendas y en Internet para descargar, videojuegos donde niños de tres años pueden entretenerse dibujando y creando cosas hasta títulos donde hay sexo explícito, uso de drogas, vandalismo, etc; para los mayores de edad. No digo que los videojugadores busquemos eso en un juego, pero se entiende que es algo que viene implícito en las historias y personajes que probamos, y por ende así lo asimilamos.

La industria tiene varios programas de clasificación de contenidos dependiendo el continente [si quieren conocerlos acá dediqué una entrada a este tema], por lo tanto hay alguien que se preocupa por vigilar qué juega cada uno de los compradores. Desafortunadamente esto no pasa acá, y por eso vemos padres que compran juegos violentos a sus hijos, seguramente sin saber qué es lo que están llevando a casa y a lo que pueden estar exponiendo a sus propios hijos [este tema también lo traté acá]. Sin embargo, los últimos meses, más exactamente desde agosto del año pasado, hemos visto cómo los gobiernos empiezan a meter las manos en una industria que hasta el momento no habían molestado. 

En ese mes, Hugo Chávez, presidente de Venezuela, empezó una "cacería de brujas" contra los videojuegos y los videojugadores. Desafortunadamente esta cacería terminó este mes con la entrada en vigor de la ley que prohíbe los videojuegos violentos en el país vecino. Esta ley prohíbe la posesión, venta, importación o distribución de juegos violentos, con penas que van hasta los cinco años de cárcel para los que comercien con ellos y entre dos mil y cuatro mil unidades tributarias para los compradores [estas unidades vienen siendo como los Salarios Mínimos Legales Vigentes].


Chávez arremete contra PlayStation y Barbie en su programa Aló Presidente


La ley prohíbe concretamente los "videojuegos o programas que pueden usarse en computadores personales, máquinas recreativas, consolas, dispositivos portátiles o teléfonos móviles, o cualquier otro dispositivo electrónico o telefónico, que contengan información o imágenes que promuevan o inciten la violencia y el uso de armas".

Toda una locura desde dónde se le vea. Y no lo digo en sí por los videojuegos. Diría lo mismo si al señor Chávez mañana le da por prohibir los mismos contenidos en el cine, en medios impresos, etc. La irónico es que una ley de ese tipo venga de un gobierno guerrerista como el venezolano. Pero no me meto en temas políticos porque acá hablo es de videojuegos.

La Asamblea Nacional votó por unanimidad esta ley, que en pocas palabras resumió el diputado venezolano a uno noticiero de ese país de la siguiente manera: ""No pretendemos que una ley como esta vaya a resolver definitivamente el problema de la violencia en el país, pero sí queremos destacar que será un elemento importantísimo en la formación pacífica de nuestros niños y adolescentes, futuros hombres y mujeres del país". 

Yo la verdad sigo pensando que los videojuegos ni vuelven guerreristas ni pacifistas a quienes los juegan. Todo radica en los valores que nos inculcan en casa nuestros padres y las personas con las que andamos en la vida. 

Para Hugo Chávez, "...los juegos electrónicos como el PlayStation de Sony enseñan a los niños a matar y tirar bombas; uno valores que vende el capitalismo para sembrar la violencia. Esos juegos que llaman PlayStation son un veneno; el Nintendo DS fortalece el individualismo, el egoísmo y la violencia"; incluso sentenció a la popular muñeca Barbie, diciendo que "No tiene nada qué ver con nuestra cultura". La fama de "tipo loco" que se ha ganado Hugo Chávez, definitivamente no es en vano.
 
En su lugar, Chávez recomienda a las empresas venezolanas, que regresen a juegos tradicionales como el trompo, el yoyo y otros que por acá en Colombia también conocemos y disfrutamos lo suficiente en nuestra infancia. Sí, jugar yoyo, trompo, canicas, escondidas, yermis, etc, era muy bueno, me hacía pasar todas mis vacaciones en la calle de 8 de la mañana a 9 de la noche jugando; pero creo que esa etapa por lo menos para mí quedó atrás, es de los mejores recuerdos que hay en el pasado de mi vida, pero no creo que deban regresar para remplazar a los videojuegos, que sigan siendo una buena opción, eso es. Nada de imposiciones.

Esta semana me encontré con que en Suiza y Alemania, también hay vientos de promulgar leyes semejantes a la de Venezuela, que básicamente impedirían la venta, distribución y desarrollo de videojuegos que se consideren inapropiados. Entre ellos seguramente se verían afectados algunos títulos que el sistema PEGI clasifica para mayores de 16 años, y todos los que son para mayores de 18.

El año pasado, en un pequeño pueblo de Alemania, un joven de 17 años entró a su colegio y mató a tiros a 15 personas entre 14 y 15 años. Las acusaciones cayeron sobre su padre, quien tenía un arsenal en su casa; pero también sobre los videojuegos; y  es precisamente a raíz de este triste hecho, que el gobierno alemán quiere hacer algo como lo que hizo Venezuela y se piensa hacer en Suiza: prohibir los videojuegos violentos. La batuta al parecer la ha tomado el señor Heini Schmitt, jefe del sindicato de la Policía Nacional de Alemania, quien dijo: "Es bien sabido que en toda situación de explosiones de violencia que han sucedido, el responsable tenía una notable adicción a los conocidos como 'killergames' [juegos de asesinos, literalmente]. Su modus operandi es impresionantemente similar al de los ejemplos virtuales".

Por esto, el director ejecutivo de Crytek, Cevat Yerli, dijo el año pasado que la compañía desarrolladora del famoso Crysis, abandonaría Alemania si se aprueba dicha ley que tiene el apoyo de los 16 representantes regionales. Al igual que el de Chávez, este rumor empezó a tomar fuerza en agosto de 2009; lo que el peligro es inminente aún en este país.

Por su parte, los videojugadores germanos ya colectaron 64 mil firmas, que harán que el parlamento revise a fondo dicha iniciativa.

Como ven este es un panorama oscuro para nuestra principal forma de entretenimiento. Esperemos que por acá se preocupen más por los verdaderos causantes de la violencia, y no nos salgan con una perla como estas. Por ahora disfrutemos de los videojuegos y hagamos relucir todas las buenas cosas que ellos nos traen.
¿Qué opinan de lo sucedido en Venezuela y de lo que puede suceder en Suiza y Alemania? ¿Es doble moral?

#TweetsAndVintageGames

Como les comenté en la anterior entrada, la escena de los amantes de los videojuegos en Bogotá es bien activa. Hace dos semanas exactamente se realizó una reunión de tuiteros llamada #TweetsAndVintageGames, donde la idea era llevar los tesoros más preciados de su colección de videojuegos, mostrarlos, chicanear de ellos y obviamente pasar un buen rato recordando esos juegos clásicos que nos enamoraron hace 20 años y que hoy en día se nos dificultan pasar, o por lo menos a mí sí.
 
Autor: ShigeruSan
Fuente: eltiempo.com

lunes, 15 de marzo de 2010

Playstation Move: solo dos personas a la vez podrán jugar con los sensores

Sony aclaró que el nuevo dispositivo requiere la conexión de un mando y de un subcontrolador para funcionar.

Luego de anunciar su propio sensor de movimiento, Sony aclaró que solo se podrán conectar dos Playstation Move –el mando y el subcontrolador– a la vez en cada consola. Justin Cooney, director sénior de desarrollo de soporte de la firma nipona, ha explicado de manera pormenorizada este aspecto en la Game Developers Conference.
Cooney no ha dado los detalles técnicos que han originado esta limitación, pero todo apunta a que se trata de la capacidad máxima de gestión de dispositivos por Bluetooth de la consola. Cada mando se conecta independientemente a PlayStation 3, lo que sumaría un total de ocho dispositivos en caso de usar PS Move y subcontrolador de manera simultánea por cuatro jugadores.

Fuente: Peru 21

jueves, 11 de marzo de 2010

Sony prepara una actualización que permita ver juegos 3D en PS3

Sony anuncia que está preparando una actualización de firmware que permitirá a su PlayStation 3 ejecutar videojuegos y películas en 3D.


Según declara Nainan Shah (vicepresidente de SCEE), "a los usuarios de PS3 sólo se les pedirá actualizar el sistema PS3 de manera gratuita a través de Internet, sin necesidad de que adquieran complementos al sistema".

Para sacar provecho de las características de esta actualización lo único que se requeriría sería una televisión con soporte para tecnología 3D, aunque todavía no se conocen demasiados detalles al respecto, sólo la intención de la compañía por relanzar una serie de títulos sin concretar en 3D estereoscópicas.

Fuente: 3djuegos.com

martes, 9 de marzo de 2010

Analistas: PS3 ganará esta guerra de consolas

Los jugadores más entusiastas defienden energéticamente su plataforma de elección, a menudo destacando el poder de su consola, los títulos exclusivos, incluso las políticas de su compañía. Al final de cuentas no hay una plataforma que sea la mejor para todo el mundo pero Strategy Analytics cree que el PlayStation 3 ganará esta guerra de consolas en términos de ventas.

A pesar de la clara ventaja que tiene actualmente Nintendo, la compañía de investigación espera que Sony venda 127 millones de consolas PS3 durante la existencia de la generación actual de consolas – esperan que Nintendo solo venda 103 millones de Wiis. “Nintendo ha hecho un excelente trabajo con el Wii llevando las consolas de juegos a nuevas audiencias,” expresó el analista David Mercer, “pero sus ventas están bajando, particularmente en los mercados más maduros y su pico llegará en el 2011.” En contraste, el número de consolas PS3 y Xbox 360 alcanzará a su punto máximo entre el 2012 y 2014.

Mercer también señala que este año el mercado global para consolas probablemente caiga otra vez, luego de un bajón del 6% el año pasado. Strategy Analytics predice que 47,5 millones de consolas será vendidas a nivel mundial en el 2010, una caída del 9%. El Wii será responsable por la mayor parte del decrecimiento, ya que se espera que las ventas del PS3 y Xbox 360 aumenten en comparación al año pasado.
 
Autores: Matthew DeCarlo y Erik Orejuela, 

domingo, 7 de marzo de 2010

Sony Santa Monica visita Madrid para presentar God of War III

El juego, que saldrá a la venta el 18 de marzo, acumula 27.000 reservas.

Los cuatro años de trabajo del estudio de Sony en Santa Monica han dado por fin fruto y el lanzamiento de God of War 3 es ya inminente, concretamente el próximo 18 de marzo alcanzará triunfal las estanterías de todo el mundo. Para celebrar tan magno evento Sony España ha realizado un acto de presentación en la Casa de América de la capital de nuestro país con la presencia de dos miembros del equipo de desarrollo, Adam Puhl, diseñador jefe de combate, y Chris O´neil, diseñador senior del equipo. Durante la presentación pudimos oír el baile de números que maneja este canto del cisno para Kratos, siendo lo más impresionante las grandes expectativas que Sony España alberga de este producto. Se traerán a nuestro país 160.000 unidades de las que están ya reservadas 27.000. Además la compañía americana no escatimará en gastos al respecto de la campaña de Marketing en nuestro país, con un presupuesto de 4.200.000€ que servirán para ver anuncios en marquesinas de autobuses, anuncios estáticos, spots televisivos…
 
Además durante el evento pudimos disfrutar de los primeros minutos de aventura, con una versión ya doblada a nuestro idioma y lista para llegar a las estanterías. Según palabras de Crish “Estamos muy contentos de lo que hemos conseguido tanto a nivel técnico como en cuanto a la brutalidad que se muestra en pantalla.” Aún a pesar de esto, “No hemos alcanzado todo el potencial de PS3, todavía hay mucho que puede mejorarse.” Se trata de la última aventura de la trilogía de Kratos, siendo este título además la “excusa perfecta para comprarse una PS3” según palabras del equipo de relaciones públicas de Sony España.
 
Desde el lanzamiento del primer God of War la franquicia ha vendido en España y Portugal más de 600.000 unidades, siendo una de las series más importantes de PlayStation. A este respecto, María López, Directora de Desarrollo de Negocio de Sony Computer Entertainment España, explicaba: “Las ventas conseguidas han convertido a esta mítica saga en un referente en el mundo de los videojuegos. Estamos especialmente orgullosos de un título como éste, que ofrece la máxima calidad, un cuidado argumento y, sobre todo, mucho entretenimiento”. En la presentación también se ha podido ver, por primera vez, la edición  exclusiva de la trilogía. Este pack, que viene presentado en una réplica de la Caja de Pandora, está compuesta por elementos coleccionables, las versiones remasterizadas de God of War y God of War II para PlayStation 3, la banda sonora del título en doble CD junto con el recopilatorio ‘God of War Blood and Metal’. Este pack, que salió a la venta mediante un sistema de reservas, se agotó a las pocas horas de ponerse en marcha la campaña.
 
God of War III se venderá a partir del próximo 18 de marzo, en exclusiva para PlayStation 3, con un PEGI de 18+ y un precio estimado de 69,99 €.

Autor : Juan Sanz

PlayStation Phone, el híbrido entre móvil y PSP podría ver la luz en 2010

Por si no había suficiente con Android, Symbian, iPhone OS y Bada, un nuevo gallo entra en el gallinero, y su nombre nos suena: Sony. El fabricante japonés ya no puede mirar hacia otro lado ante el creciente mercado de las aplicaciones y juegos descargables para móviles y pone sobre la mesa el producto sobre el que se había especulado durante muchos años: el PlayStation Phone.

¿Que es esto de PlayStation Phone? En líneas generales, podríamos describir este proyecto como una evolución de la PSP, haciendo de esta consola portátil un dispositivo que incorporase funciones de un teléfono inteligente, explotando especialmente las posibilidades que tendría como móvil híbrido (pensado para las tareas que conocemos de un móvil de última generación y una plataforma de ocio y entretenimiento).

Este PlayStation Phone llegaría este año, 2010, un dato que ha sorprendido tanto o más que la noticia en sí. La fuente no puede ser más fiable: Julie Han, responsable de comunicación de Sony Computer Entertaiment (la división a cuya actividad pertenece la línea PlayStation).

Según Han, el dispositivo contaría con funciones de la portátil de PlayStation y con la funcionalidad que durante años se ha puesto en práctica en los modelos de móvil desarrollados por Sony Ericsson.
En estas palabras tenemos la información más fiable. Si deseamos entrar en las pantanosas zonas de la especulación, desde The Wall Street Journal se han hecho ecos de rumores que apuntan a la existencia de un segundo proyecto.

Éste estaría más orientado a la competencia directa con el iPad de Apple, proponiendo un dispositivo de mayor envergadura (en cuanto a tamaño y proyección) que se adentrara en el terreno de los aparatos mixtos que conjugaran funciones de plataforma de juegos con lector de libros electrónicos.

Fuente: tuequipos.com

lunes, 1 de marzo de 2010

EXTRA: Servicio para PlayStation 3 Restablecido

Un twit que publicó hace escasos minutos SonyPlayStation  indicando lo siguiente "PlayStation Network Service Restored http://bit.ly/cwNKBF" y en el blog indican lo siguiente


Estamos conscientes que el reloj interno en las unidades de PS3 que no son modelo Slim, reconoció el año 2010 como año bisiesto. Haber cambiado la fecha del reloj interno de febrero 29 a marzo 1 (ambos GMT), hemos comprobado que la Falla se ha resuelto y que los usuarios puedan utilizar su PS3 normalmente.
Si el tiempo mostrado que la XMB sigue siendo incorrecta, los usuarios pueden ajustar la configuración de la hora manualmente o por medio de Internet. Si tenemos nueva información, se las haremos saber a través de la WildGames o PlayStation.com.
Nos disculpamos por cualquier inconveniente que esto pueda haber causado.
 

PlayStation 3, la consola sufre un error en todo el mundo con un mensaje “Error 800105OF”

Los usuarios de todo el mundo que tengan una PlayStation 3 anterior al modelo Slim han empezado mal el mes de marzo. A la 1.00, hora española, aproximadamente, las llamadas consolas del “modelo gordo” de PlayStation 3 ha viajado literalmente en el tiempo hasta desplazar al usuario al 1 de enero de 2000. Esta situación ha sido reconocida como Error 800105OF, y como hemos mencionado, se ha repetido simultaneamente en las consolas de todo el mundo.

 ¿Cómo saber si eres uno de los afectados? Para empezar, si eres un usuario de PlayStation 3 con disco duro de 120 GigaBytes o 250 GigaBytes este problema habrá pasado de largo ante tí. No así si usas una PlayStation 3 con el diseño anterior. En este caso, de entrada, habrás comprobado que no puedes acceder a la PlayStation Network y que presentan errores con tu colección de trofeos. Incluso, en muchos casos, los problemas en la carga de los juegos hacen que éstos no puedan utilizarse.


playstation-3
 
Desde el perfil de Twitter de Sony se ha llamado a la calma, aludiendo a esta situación como un problema que “sólo” ha afectado a los modelos previos a la edición Slim de la PlayStation 3. Desde Sony España no han sabido darnos respuesta a este peliagudo asunto, y nos han señalado que los técnicos están trabajando para conocer la causa del error y la forma de solventarlo lo antes posible. No obstante, desde Twitter, la compañía japonesa asegura que el problema procededel reloj interno de la consola (no del reloj del sistema operativo).


Por el momento, la empresa llama a la calma a sus usuarios. Les ha pedido que no acudan al servicio de atención al cliente, ya que por el momento la situación está sometida a estudio y no tienen una respuesta para ellos. Según han apuntado, esperan que en 24 horas el error se solucione y las consolas vuelvan a funcionar con normalidad, tranquilizando a los propietarios de una PlayStation 3 añadiendo que al tratarse de un problema de hardware, su información de usuario no se verá afectada ante esta problemática situación.


En el Blog de PlayStation encontraran mas informacion acerca de este error y las falla que la ocasionan.

Disponible Version Demo de God of War III

Es el mismo presentado en la conferencia E3 del año pasado, que fue construido sobre una versión aún no terminada.

 La salida del juego se confirma para la fecha conocida como oficial y que será el 17 de Marzo, sin haber retraso ninguno para God of War III.
Sony confirmó que ya se pudo terminar en crear las copias pertinentes para haber suficiente stock en las tiendas especializadas en juegos y consolas.

España la recibiría el 17 de Marzo, Reino Unido el 19 de Marzo, EEUU lo tendrá el 18 de Marzo y el 18 también llegaría a países como a Nueva Zelanda y Australia.

Los japoneses tardarán una semana más que estos últimos, ya que llegará sobre el 25 de Marzo a Japón y el resto de Asia ( Corea, Taiwán, etc… ).

Se podrá adquirir en hasta tres distintas versiones, una con el disco de God of War III, otra con el disco + descargas, combate en una zona específica y Kratos en diferentes aspectos.

La tercera versión es la ya conocida God of War III: Edición Exclusiva de la Trilogía que viene a ser la más completa, BSO, los tres juegos y mucha más amplitud.

Quedan apenas dos semanas y unos días para que finalmente llegue a Europa y al resto del mundo.

El demo se puede descargar en la red, pero unicamente pocas personas podian acceder a el mediante un codigo restringido. Se trata del mismo demo presentado en la conferencia E3 del año pasado, que no fue construido sobre una versión definitiva del juego, por lo cual presenta algunos defectos en sombras, texturas y otros detalles.

Sin embargo, muestra a Kratos, el protagonista de la saga, en una calidad de imagen que nunca antes se había conseguido.
Para quienes deseen descargarlo deben ingresar a la PlayStationNetwork (PSN) de Estados Unidos o Europa y esperar a que bajen los 2,6 GB que ocupa en el disco duro.

God of War III es un título exclusivo para PlayStation 3 que ya se puede comprar en preventa en algunas tiendas nacionales, como Zmart.

Fuente: emol
Fuente: Noticias2D



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